Igre za društvo u kući: 10 igara bez karata i kupovine
Igre za društvo u kući za 4-10 odraslih: 10 igara bez karata i kupovine, tablica s trajanjem i gotova zagonetka „Tko je kriv?” za prvih 15 minuta.
Društvo je stiglo, hrana je na stolu, a nakon prvog sata razgovor se vrti u krug. Ovdje je deset igara za društvo u kući za 4-10 odraslih, za koje ne trebate karte ni kutiju iz trgovine, uz gotovu zagonetku od 15 minuta za početak večeri.
Kratak odgovor
- Za cijelu večer: detektivski slučaj koji svi rješavaju zajedno, od 1 do 4 sata.
- Za zagrijavanje: zagonetka „Tko je kriv?” iz ovog članka, 15 minuta.
- Bez ičega: Dvije istine i laž, asocijacije, priča rečenicu po rečenicu.
- Uz papir i olovku: Šešir, Tko sam ja, crtanje, Ime, grad, država.
- Za 8-10 ljudi: Šešir, Mafija ili slučaj za jednim stolom.
- Pravilo večeri: jedna glavna igra i dvije kratke, a ne deset kratkih.
10 igara za društvo u kući
1. Detektivski slučaj. Glavna igra večeri. Svi zajedno čitaju policijsku bilješku i iskaze, otvaraju snimke i poruke na mobitelu i na kraju zapisuju optužnicu. Nitko ne glumi i nitko ne ispada. Što je žanr i kako se razlikuje od party igre s ulogama, objasnili smo u članku što je murder mystery igra.
2. Tko je kriv? (zagrijavanje). Kratka zagonetka koju smo napisali za ovaj članak, cijela je niže.
3. Šešir. Svatko napiše pet pojmova na papiriće i ubaci ih u zdjelu. Dva tima pogađaju u tri kruga: prvo opisivanjem, zatim jednom riječju, na kraju pantomimom. Isti pojmovi vrte se sva tri kruga, pa je treći krug najsmješniji.
4. Tko sam ja? Svatko na čelu ima papirić s imenom poznate osobe koju ne vidi, a pitanjima s odgovorom „da” ili „ne” pogađa tko je.
5. Dvije istine i laž. Svatko kaže tri tvrdnje o sebi, a ostali pogađaju koja je laž. Dobra je za društvo koje se tek upoznaje, a usput vježba ono što treba detektivu: tražiti detalj koji ne pristaje.
6. Crtanje na papiru. Kao Pictionary, samo bez kutije. Pojmove pišete sami, a tim ima jednu minutu da pogodi nacrtano.
7. Ime, grad, država. Stara školska igra koja i dalje radi. Dodajte kategorije za odrasle: film, jelo, zanimanje, alibi.
8. Kviz u timovima. Svaki tim napiše deset pitanja za drugi tim. Pravilo: odgovor mora znati barem jedna osoba u sobi.
9. Mafija. Klasična igra skrivenih uloga za 7 ili više ljudi: mafija se noću tajno dogovara, a grad danju glasa koga sumnjiči. Pravila smo opisali u članku igra Mafija: pravila.
10. Priča rečenicu po rečenicu. Svatko dodaje jednu rečenicu, a svaka mora uvesti novi detalj. Dobro je za kraj večeri, kad se više nitko ne želi natjecati.
Usporedba: igrači, trajanje i što Vam treba
| Igra | Igrača | Trajanje | Treba Vam |
|---|---|---|---|
| Detektivski slučaj | 1-10 | 1-4 sata | mobitel, PDF na ekranu ili isprintan |
| Tko je kriv? | 3-10 | 15 minuta | ovaj članak |
| Šešir | 4-12 | 30-45 minuta | papirići, zdjela, štoperica na mobitelu |
| Tko sam ja? | 4-10 | 20-30 minuta | papirići, ljepljiva traka |
| Dvije istine i laž | 4-12 | 15-20 minuta | ništa |
| Crtanje na papiru | 4-10 | 30 minuta | papir, olovke |
| Ime, grad, država | 3-8 | 20-30 minuta | papir, olovke |
| Kviz u timovima | 6-10 | 45 minuta | papir, olovke |
| Mafija | 7-12 | 30-60 minuta | papirići za uloge |
| Priča rečenicu po rečenicu | 3-10 | 10-20 minuta | ništa |
Zagonetka za zagrijavanje: Tko je kriv?
Pročitajte je zajedno, naglas ili na jednom ekranu, i dogovorite odgovor u 10 minuta.
Slučaj nestale boce. Domaćin Tomislav donio je na zabavu staru bocu vina kao iznenađenje i nikome nije rekao koje je vino. U 21:00 sakrio ju je na gornju policu smočnice. U 21:25 polica je bila prazna. U stanu su četiri gosta.
- Ana: „Od devet do pola deset bila sam na balkonu s Ivom. Gledali smo kišu.”
- Ivo: „Bio sam s Anom na balkonu do pola deset. Nijednom nismo ušli.”
- Marko: „U kuhinju sam ušao samo oko 21:10, po led. Nikakvu bocu nisam vidio, a plavac ionako ne pijem.”
- Petra: „Cijelo vrijeme sam bila u dnevnoj sobi i birala glazbu.”
Pitanje: tko je uzeo bocu i po čemu to znate?
Rješenje: Marko. Tomislav nikome nije rekao koje je vino, a Marko zna da je plavac. Ana i Ivo potvrđuju jedno drugo, a Petra nema svjedoka, ali u njezinu iskazu nema ničega što ne bi smjela znati. Upravo takav detalj tražite i u pravom slučaju: rečenicu koja odaje više nego što bi osoba trebala znati. Još osam takvih kratkih slučajeva naći ćete u članku detektivske zagonetke za odrasle.
Kako složiti večer
Ako je zagrijavanje uspjelo, društvo je spremno za pravi slučaj. Krimopolisovi slučajevi su besplatni i na hrvatskom, igraju se za 1-10 igrača i bez uloga: svi čitaju isti slučaj, zajedno slušaju snimke i zajedno podižu optužnicu. Dolaze u kratkoj, srednjoj i dugoj verziji, od 1 do 4 sata. Kako teče jedna partija, piše na stranici kako se igra, a slučajeve birate na stranici slučajevi.
Raspored koji radi za večer od četiri sata:
- 20:00 - dolazak i hrana koja se jede rukama.
- 20:30 - „Tko je kriv?” ili Dvije istine i laž.
- 20:45 - slučaj srednje duljine, s jednom stankom.
- 22:45 - optužnica i rješenje.
- 23:00 - Šešir ili priča rečenicu po rečenicu, za one koji ne idu kući.
Ako Vas je više od deset, napravite dva stola s istim slučajem i na kraju usporedite optužnice. Za detaljan plan s hranom, svjetlom i pozivnicom pročitajte kako organizirati murder mystery večer. Ako je večer samo za dvoje, ideje su u članku igre za parove kod kuće, a pregled svih vrsta istražiteljskih igara u članku detektivske igre za odrasle.
Izaberite jednu glavnu igru prije nego što gosti dođu, isprintajte zagonetku iz ovog članka i ostavite olovke na stolu. Ostalo će društvo samo napraviti.
Česta pitanja
Koje su dobre igre za društvo u kući bez karata?
Bez karata i bez kupovine rade Šešir, Tko sam ja, Dvije istine i laž, crtanje na papiru, Ime, grad, država, kviz u timovima i Mafija. Za cijelu večer najbolje je uzeti detektivski slučaj: svi zajedno čitaju dokaze i traže ubojicu, a treba Vam samo mobitel i PDF.
Koje igre igrati u većem društvu od 8-10 ljudi?
Za 8-10 ljudi dobro rade Šešir, Mafija, crtanje u dva tima i detektivski slučaj. Krimopolisovi slučajevi rade za 1-10 igrača bez uloga: svi čitaju isti slučaj i zajedno odlučuju tko je kriv. Ako Vas je više od deset, napravite dva stola s istim slučajem.
Koje igre za društvo ne trebaju nikakve rekvizite?
Dvije istine i laž, asocijacije, priča rečenicu po rečenicu i dvadeset pitanja ne trebaju ništa. Za Šešir, Tko sam ja, crtanje i Ime, grad, država dovoljni su papir i olovke koje već imate doma, pa nitko ne mora ništa kupovati prije dolaska gostiju.
Kako složiti večer s igrama za društvo?
Počnite kratkom igrom za zagrijavanje od 15 minuta, zatim jedna glavna igra od sat do dva i na kraju nešto lagano, poput Šešira. Hrana neka bude za jesti rukama, a mobitele stavite na „ne ometaj”. Jedna dobra glavna igra vrijedi više od deset kratkih.
Je li murder mystery dobra igra za društvo u kući?
Jest, ako je to detektivski slučaj koji cijelo društvo rješava zajedno. Nema glumljenja ni podjele uloga, nitko ne ispada iz igre i nitko ne mora biti domaćin koji sve zna. Krimopolisovi slučajevi su besplatni, na hrvatskom i traju od 1 do 4 sata.