Igra Mafija: pravila, uloge i kako je voditi
Igra Mafija pravila na jednom mjestu: uloge po broju igrača, noć i dan, tekst za pripovjedača, razlike od Vukodlaka i što igrati kad Vas je manje od sedmero.
Igra Mafija pravila ima jednostavna, ali ih se rijetko tko sjeti točno kad se društvo okupi: tko se budi prvi, što radi liječnik, kada mafija pobjeđuje. Ovdje su sva pravila na jednom mjestu, s tablicom uloga za 7-15 igrača i tekstom koji pripovjedač može čitati naglas. Na kraju je i Vukodlak, njezina najpoznatija inačica, te prijedlog što igrati kad Vas je premalo.
Kratak odgovor: kako se igra Mafija
- Igrači: 7-15 i jedan pripovjedač koji ne igra.
- Uloge: mafijaši, komesar, liječnik i obični građani. Uloge se dijele tajno, kartama ili papirićima.
- Noć: svi zatvore oči, mafija se tiho dogovori koga eliminira, liječnik nekoga štiti, komesar provjerava jednog igrača.
- Dan: pripovjedač objavi tko je stradao, slijedi rasprava i glasanje. Igrač s najviše glasova ispada.
- Kraj: građani pobjeđuju kad izbace sve mafijaše, a mafija kad ih je jednako mnogo kao ostalih.
Uloge po broju igrača
Mafiju je zgodnije igrati s jednim mafijašem na otprilike tri do četiri igrača. Komesar i liječnik u igri su od sedmero naviše.
| Igrača (bez pripovjedača) | Mafijaši | Komesar | Liječnik | Građani |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 2 | 1 | 1 | 3 |
| 8 | 2 | 1 | 1 | 4 |
| 9 | 3 | 1 | 1 | 4 |
| 10 | 3 | 1 | 1 | 5 |
| 11 | 3 | 1 | 1 | 6 |
| 12 | 4 | 1 | 1 | 6 |
| 13 | 4 | 1 | 1 | 7 |
| 14 | 4 | 1 | 1 | 8 |
| 15 | 4 | 1 | 1 | 9 |
Mafijaši se prve noći prepoznaju i svake noći zajedno biraju žrtvu. Komesar svake noći pokaže na jednog igrača, a pripovjedač mu kimne ako je taj mafijaš. Liječnik svake noći pokaže koga štiti. Ako mafija napadne baš tu osobu, nitko ne strada. Građani nemaju posebnu moć, samo glas i zdrav razum.
Ako se društvo tek uči, prvu partiju igrajte bez komesara i liječnika. Kad pravila sjednu, vratite ih.
Tekst za pripovjedača
Pripovjedač drži igru u ritmu. Ovo može čitati doslovno, svake noći isto:
- „Pada noć. Grad tone u san. Svi zatvorite oči.”
- „Mafija se budi. Tiho se dogovorite koga ćete noćas eliminirati.” (Mafijaši pokažu žrtvu.) „Mafija zatvara oči.”
- „Liječnik se budi i pokazuje koga noćas štiti.” (Pauza.) „Liječnik zatvara oči.”
- „Komesar se budi i pokazuje koga provjerava.” (Pripovjedač kimne ili odmahne glavom.) „Komesar zatvara oči.”
- „Sviće. Svi otvorite oči.” Zatim objava: tko je stradao ili da je noć prošla mirno.
Danju igrači raspravljaju, a pripovjedač pazi na vrijeme. Dobro je ograničiti raspravu na pet minuta, pa glasati podizanjem ruke. Kod izjednačenja nitko ne ispada. Eliminirani igrači više ne govore, ali smiju gledati igru otvorenih očiju.
U strožoj inačici pripovjedač ne otkriva ulogu izbačenog igrača, pa se građani ne mogu osloniti na to tko je bio tko. Igra tada traje dulje i traži više pamćenja.
Vukodlak: što je drukčije
Vukodlak je ista igra u drugom ruhu: grad postaje selo, mafijaši postaju vukodlaci, a pripovjedač često čita kratku priču o selu. Poznata izdanja dodaju posebne uloge:
- Vidovnjakinja svake noći vidi pravu ulogu jednog igrača, kao komesar.
- Vještica ima jedan napitak za spašavanje i jedan za eliminaciju, svaki samo jednom u igri.
- Lovac u trenutku kad ispadne odmah odabire još jednog igrača koji ispada s njim.
- Amor prve noći spaja dvoje zaljubljenih: ako jedno ispadne, ispada i drugo.
Vukodlak je zato malo složeniji i bolji za društvo koje je Mafiju već igralo nekoliko puta.
Mafija, Vukodlak ili detektivski slučaj
Mafija i Vukodlak igre su skrivenih uloga: dio stola laže, ostali pogađaju tko. Detektivski slučaj radi suprotno: nitko za stolom nema ulogu ni razlog lagati. Lažu osumnjičeni u priči, a Vi ih zajedno razotkrivate.
| Mafija | Vukodlak | Detektivski slučaj | |
|---|---|---|---|
| Igrača | 7-15 + pripovjedač | 8-18 + pripovjedač | 1-10 |
| Uloge | tajne, podijeljene | tajne, više posebnih | nema ih |
| Ispadanje | da, glasanjem | da, glasanjem | nitko ne ispada |
| Na čemu se zaključuje | ponašanje i blef | ponašanje i blef | dokazi, iskazi, vremena |
| Partija | 20-45 minuta | 30-60 minuta | 1-4 sata |
Ako Vas je za Mafiju premalo, ili Vam je blef dosadio, isprobajte Krimopolisove besplatne detektivske slučajeve. Igraju se u 1-10 igrača: svi čitaju cijeli slučaj, svi vide svaki dokaz i zajedno dolazite do rješenja. Kako izgleda jedna takva večer, piše u članku što je murder mystery igra, a kako se igra stane na jednu stranicu.
Savjeti za dobru partiju
- Pripovjedač neka bude netko tko je igru već igrao. Ritam noći odlučuje o atmosferi više od bilo kojeg pravila.
- Prva noć bez eliminacije, samo upoznavanje mafije, pomaže kad je društvo novo.
- Nema otkrivanja karata ni zavirivanja. Tko vidi tuđu kartu, partija se ponavlja.
- Ne shvaćajte laž osobno. Mafijaš koji uvjerljivo laže samo dobro igra svoju ulogu.
Ako tražite još ideja za večer u većem društvu, pogledajte kako organizirati murder mystery večer, a za dvoje su tu igre za parove kod kuće i murder mystery igra za parove. Kratke slučajeve za zagrijavanje naći ćete među detektivskim zagonetkama za odrasle.
Česta pitanja
Koliko igrača treba za igru Mafija?
Najbolje je sedam do petnaest igrača i jedan pripovjedač koji ne igra. S manje od sedmero igra je prekratka: nakon jedne noći i jednog glasanja ostane premalo ljudi za pravu raspravu. S više od petnaest rasprava postaje spora, pa se društvo radije podijeli u dvije partije.
Kada pobjeđuje mafija, a kada građani?
Građani pobjeđuju kad su eliminirani svi mafijaši. Mafija pobjeđuje kad je mafijaša jednako mnogo kao i ostalih igrača u igri, jer tada glasanjem više ne mogu izgubiti. Pripovjedač to provjerava nakon svake noći i nakon svakog glasanja, a pobjedu objavljuje odmah, čak i usred rasprave.
Koja je razlika između Mafije i Vukodlaka?
Pravila su gotovo ista: noću skrivena manjina bira žrtvu, a danju selo glasanjem izbacuje osumnjičenog. Vukodlak mijenja grad u selo, a mafijaše u vukodlake i dodaje posebne uloge poput vidovnjakinje, vještice s dva napitka, lovca i Amora koji spaja dvoje zaljubljenih.
Može li se Mafija igrati u dvoje ili troje?
Ne može dobro. Igra počiva na tome da skrivena manjina nadglasa veću skupinu, a za to treba barem sedmero ljudi i pripovjedač. Ako Vas je manje, bolje je odabrati igru u kojoj nitko nema skrivenu ulogu, primjerice detektivski slučaj koji svi rješavaju zajedno.
Treba li za Mafiju kupiti karte?
Ne treba. Dovoljan je običan špil: primjerice crne dame i kraljevi za mafiju, crveni as za komesara, crveni kralj za liječnika i brojevi za građane. Pripovjedač unaprijed odredi koja karta znači koju ulogu, promiješa ih i podijeli tako da nitko ne vidi tuđu kartu.